摘要: 乐高WeDo2.0是一种面向儿童的教育编程方法和配套的教育套件,旨在培养学生的计算思维和问题解决能力。以下是对乐高WeDo2.0的详细解释:一、教育套件WeDo2.0由乐高公司推出,包括
乐高WeDo2.0是一种面向儿童的教育编程方法和配套的教育套件,旨在培养学生的计算思维和问题解决能力。以下是对乐高WeDo2.0的详细解释:
一、教育套件
WeDo2.0由乐高公司推出,包括可编程的机器人以及与之配套的编程软件。该套件设计友好,适合儿童使用,通过图形化的编程界面,儿童可以通过拖拽和组合不同的指令块来控制机器人的动作。套件的主要组成部分包括:
- 一个智能集线器
- 一个中型电机
- 一个运动传感器
- 一个倾斜传感器
- 足以两个学生使用的搭建元件
二、编程方法
WeDo2.0编程方法强调视觉编程语言,即通过拖拉模块来编写程序。这种方式十分适合编程初学者,尤其是儿童,因为它将复杂的编程概念简化为容易理解的视觉块。儿童只需要具备基本的思维和逻辑能力,就可以通过WeDo2.0编程来控制机器人的动作,享受编程的乐趣。
三、教育意义
WeDo2.0作为STEM教育的重要组成部分,具有多方面的教育意义:
- 培养逻辑思维能力:通过编写程序来控制机器人的动作,儿童需要思考并解决问题,从而培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。
- 提升创造力和想象力:儿童可以设计并编写特定的程序,让机器人做出自己想要的动作,这有助于激发他们的创造力和想象力。
- 培养团队合作能力和沟通能力:在编写程序的过程中,儿童需要与团队成员合作,共同完成任务,从而培养他们的团队合作能力和沟通能力。
- 激发对科学和技术的兴趣:WeDo2.0编程可以激发儿童对科学和技术的兴趣,为他们未来的学习和发展奠定基础。
四、学习体验
WeDo2.0提供了丰富多样的实验活动,具体分为基础实验、引导实验和开放性实验。每组实验均分为探究、创造、测试和分享四个阶段,旨在通过动手体验来树立信心,敢于发现、提出和思考问题,运用工具寻找答案,并解决实际生活中的问题。在探究阶段,学生会了解学习课题;在创造阶段,学生会搭建并编程乐高模型;在测试阶段,学生会探索更多可能并修改模型;在分享阶段,学生会记录并展示自己的实验成果。
此外,WeDo2.0还配备了在线学习程序和教师助手等支持材料,以帮助教师更好地开展教学活动。
综上所述,乐高WeDo2.0是一种寓教于乐的教育编程方法和套件,它不仅能够培养儿童的逻辑思维、创造力、团队合作能力和对科学的兴趣,还能够提供丰富多样的学习体验和支持材料。